关于 EPOS
每个人,各有来处。
EPOS 是一个行为解释模型。它不满足于告诉你属于哪一类人,而是想回答一个更具体的问题:当一件事真正发生时,你为什么偏偏会那样反应?
行为不是凭空出现的。
同一个人会在不同事情上做出完全不同的选择,同一件事也会让不同的人走向不同方向。EPOS 认为,行为来自四部分共同作用:一个人原本更容易注意什么,过去的经历教会了他什么,当时的身体和情绪处于什么状态,以及眼前这件事究竟给了他哪些选择。
神经回路、激素状态和大脑结构差异会影响人的注意、警戒、奖赏感受和行动速度,但它们不是写死命运的开关。成长经历会继续改变价值排序:什么值得争取,什么必须避免,什么代价可以承受,什么后果绝不能发生。现实情境则决定这些倾向在这一次是否真的被触发。
所以,EPOS 不会把“你有探索欲”“你害怕失败”当作解释的终点。那只是换一种方式描述行为。真正的解释需要继续追问:为什么未知对你如此重要,为什么这次失败比放弃更能接受,为什么在同样的风险面前,你重视的东西压过了别人给出的警告。
EPOS 怎样找到一次行为的原因
分析从一件真实发生的事开始。EPOS 先还原当时发生了什么、你看见了哪些选择、在哪个瞬间开始犹豫或行动,以及你最想得到、保护或避开的究竟是什么。
随后,模型会同时保留几种可能原因,而不是听到一句话就立刻下结论。针对这一次事件提出少量、具体的问题,每个问题都用来排除一种解释。例如,同样的行为可能是为了亲身确认,也可能是为了证明自己、避免被控制或获得强烈体验。只有当问题能够把这些原因分开,它才有价值。
最后,EPOS 会寻找那个真正改变选择的条件:如果风险明显提高、重要的人会受伤、结果已经可以确定,或者这件事不再需要你亲自完成,你还会不会这样做?当关键条件改变,行为也随之改变,解释才开始接近真正的动机。
问卷是一张地图,不是终点。
EPOS 问卷保留分类的价值,用九种角色概括一个人长期更常启动的行为策略,让人更容易认识相似的人,也更容易说清自己的差异。但角色只提供进入解释的方向。具体事件仍然需要结合当时的选择、价值排序和现实条件重新分析。

谁在做
LeisureTuck
EPOS 由 LeisureTuck 发起并持续构建。模型从真实行为案例中形成问题,再通过案例反馈、预测结果和可被推翻的解释不断修正。
如何联系
如果你想讨论模型、提供案例、提出建议或报告问题,可以直接联系:
数据与边界
EPOS 用于理解日常行为,不提供心理疾病诊断、医疗建议或替他人决定机会的依据。只有在用户主动同意时,对话案例才会经过处理后用于模型检查与改进。
查看完整隐私说明